Sono Jacopo Guanziroli. Da oltre 10 anni aiuto i publisher mobile a guadagnare di più dalla pubblicità in-app — districando waterfall ereditati, recuperando eCPM perso e gestendo le ad operations che ai team non bastano mai le ore per seguire. Indipendente, operativo, senza commissioni dai network.
Integrare un SDK è dove la maggior parte dei publisher si ferma — ed è lì che i soldi cominciano a perdersi. L'ad monetization è la disciplina che trasforma le impression pubblicitarie nel massimo ricavo possibile senza rovinare l'esperienza di gioco. Ecco il lavoro che ti tolgo dalle spalle:
L'impianto dietro i tuoi ricavi pubblicitari — la parte che la maggior parte dei publisher integra una volta e non tocca più. Io la tengo ottimizzata e conforme.
Come gli annunci incontrano i tuoi giocatori — posizionamenti, formati ed economia delle ricompense che fanno crescere i ricavi senza intaccare la retention.
Il lato business development. Uso relazioni dirette costruite in oltre un decennio nel settore per ottenerti un accordo migliore di quello che otterresti da solo.
Gran parte dei consigli “gratuiti” sull'ad monetization arriva da chi ha un interesse in quale network scegli. Io non vendo un SDK, non rivendo inventory e non prendo commissioni dai network che raccomando. Leggo il tuo account, ti dico cosa farei se fosse mio, e poi lo passo al tuo team o lo gestisco io.
Ho lavorato dentro le dashboard di mediation di studi grandi e piccoli — da titoli indie a publisher su larga scala — su casual, hyper-casual, mid-core e utility, con network come AppLovin, AdMob, ironSource, Unity, Meta, Mintegral, Vungle, Pangle, Moloco, HyprMX, GAM, AdColony, Liftoff, Pangle, Moloco, HyprMX, Google Ad Manager (GAM), AdColony e Liftoff.
Ho guidato l'ad monetization di Subway Surfers per sei anni — oltre a titoli come Dragon City, Monster Legends, LaLiga Top Cards, Super Spell Heroes e Nightclub Tycoon.
Jacopo is the rare domain expert who can communicate his expertise in an actionable manner. In a year where the industry grew 18%, with his help we grew >60%.
Due to his work we significantly increased ad revenue for our title Super Spell Heroes.
Jacopo optimized our rewarded video strategy via ironSource mediation. Super professional and delivered in time. Get him if you can.
Aiuto publisher di app e giochi a guadagnare di più dalla pubblicità in-app: audit e ottimizzazione di mediation e waterfall, selezione dei network, tuning dei floor eCPM, miglioramento di fill rate e UX dei posizionamenti, e gestione delle ad operations quotidiane.
Entrambi — da studi indie che integrano la prima mediation a publisher con setup multi-instance e in-app bidding.
Sì. Digital Limbo è totalmente indipendente e non prende commissioni. Le raccomandazioni si basano solo su ciò che rende di più per la tua app.
Gli ingaggi sono su misura — audit una tantum, supporto strategico continuativo o gestione completa. Scrivimi per un preventivo.
Sì. Ho base a Barcellona e lavoro con clienti in tutto il mondo, integrandomi nei tuoi strumenti e canali.
Di solito basta un'email per capire se siamo in sintonia. Niente deck, niente funnel — NDA se serve.
jacopo@digitalimbo.com ↗